#ifndef ENTE_H
#define ENTE_H

#include "materialfisico.h"

class Ente
{
public:
    //void pintar(Graphics2D graphics);
    virtual bool permiteIntrusion() = 0;
    virtual bool permiteTraspasar() = 0;
    virtual MaterialFisico getMaterial() = 0;
};

#endif // ENTE_H
